Aussie Rules bestaat al sinds 1841 in de een of andere vorm. Het is een spel dat vrijwel uitsluitend in Australië wordt gespeeld en de enige professionele competitie in zijn soort, de Australian Football League (AFL), is daar ook gesitueerd. Veel spelers die de sport een warm hart toedragen noemen het een mix van footy, football, Aussie rules en Australian rules.
Object of the Game
Het doel van het spel is om de voetbal tussen een serie van 4 doelpalen te schoppen. Tussen welke palen de bal gaat, hangt af van hoeveel punten je scoort. De bal kan op verschillende manieren tussen teamgenoten worden doorgegeven en het winnende team is het team met de meeste punten aan het eind van het spel.
Spelers & Uitrusting
Aussie Rules-velden worden meestal gespeeld op ovale velden met afmetingen die variëren van 135 tot 185 meter in lengte, en 110 tot 155 meter in breedte. Veel Aussie Rules pitches vermengen zich met cricketvelden omdat ze van een vergelijkbare grootte en proportie zijn.
De pitches zijn gemarkeerd rond de buitenkant om het out of bounds gebied aan te geven. Aan beide uiteinden van de pitch zijn 4 hoge palen te zien. Dit zijn de scoringszones en zijn ruwweg 6 meter hoog. De twee voorste palen staan 6,4 meter uit elkaar en stellen het hoofd scoorgebied (doel) voor. De twee achterste palen staan ook 6,4 meter uit elkaar en stellen het secundaire scoorgebied (punt) voor.
De bal is gemaakt van leer en heeft een ovale vorm (vergelijkbaar met een rugbybal). Andere markeringen op het veld zijn een doelvierkant dat 9 meter breed is en zich uitstrekt over de breedte van de doelpalen, het middenvierkant en de middencirkel.
Elk team zal bestaan uit 18 spelers die allemaal op een andere positie worden ingedeeld. Deze spelers mogen vrij bewegen op het veld. Elk team mag ook tot drie wisselspelers hebben, die ‘rolling’ zijn, wat betekent dat ze zo vaak in en uit mogen komen als ze willen. Zodra een startende speler wordt gewisseld, worden deze spelers doorrolspelers. De posities zijn onderverdeeld in Full Forward, Half Forward, Centre Line, Half Back en Full Back.
Er zijn in totaal 7 umpires voor Aussie Rules. De drie hoofdscheidsrechters staan bekend als filed umpires en zij houden in principe toezicht op alle beslissingen over filed zoals time keeping, overtredingen en het handhaven van de regels. De twee lijnrechters zijn er om te zien of de bal al dan niet uit het spel gaat – deze rechters kunnen ook tussenbeide komen wanneer de umpires een beslissing hebben gemist. De laatste twee scheidsrechters zijn doelrechters en het is hun taak om aan te geven of een doelpunt met succes is gescoord of niet.
Score
Als de bal tussen de twee doelpalen (middelste palen) wordt geschopt, worden 6 punten toegekend. Gaat de bal tussen een doelpaal en een van de achterpalen (punt) dan wordt 1 punt toegekend. 1 punt wordt ook toegekend als de bal door het aanvallende team over de scoringslijn wordt gedragen of geforceerd.
Winnen van het spel
Het team met het hoogste aantal punten aan het eind van het spel wordt als winnaar beschouwd.
Regels van Aussie Rules Football
- Scheidsrechters geven het signaal voor alle beslissingen en hun beslissing is definitief
- Als de bal tussen de doelpalen wordt geschopt zonder dat deze wordt aangeraakt door een andere speler, dan worden 6 punten toegekend. Als de bal wordt gekickt zonder te worden aangeraakt tussen de achterpalen (punt) dan wordt 1 punt gescoord.
- Een wedstrijd bestaat uit vier kwarten van 20 minuten.
- Het spel begint met ruck. Dit is waar de scheidsrechter gooit de bal in de lucht en een speler van elk team zal proberen en tik de bal naar hun team. Nadat er een doelpunt is gescoord wordt het spel hervat op dezelfde manier als aan het begin van het spel.
- De enige manier waarop je de bal kunt passen is door middel van een handsbal. Hiervoor moet de bal in de palm van de hand worden geplaatst en vervolgens wordt de bal geslagen met de kont van de andere hand die tot een vuist is gebald. Je kunt de bal niet gooien of slaan om een succesvolle pass uit te voeren.
- Een speler kan de bal ‘markeren’ wanneer hij hem ontvangt. Dit kan op drie manieren gebeuren: de speler vangt de bal zonder dat de bal stuitert, de speler vangt de bal nadat deze meer dan 10 meter heeft afgelegd of de speler vangt de bal voordat deze in de lucht wordt aangeraakt. Eenmaal gemarkeerd kan de speler niet meer getackeld worden. Als er een tackel plaatsvindt of een tegenstander stapt over de mark dan wordt er een foul geroepen en het team met de bal gaat 15 meter verder op het veld.
- Spelers kunnen tegenstanders tackelen om te proberen de bal terug te winnen. Een speler kan alleen vanaf schouderhoogte getackeld worden.
- Als een speler getackeld wordt en weigert de bal los te laten, dan wordt het vasthouden van de bal door de scheidsrechter afgeroepen en wordt het balbezit omgedraaid.
- Spelers mogen hun tegenstanders blokkeren door spelers van de bal weg te duwen. Dit mag alleen gebeuren binnen 5 meter van de bal.
- Spelers mogen hun tegenstanders niet in de rug duwen terwijl zij rennen of tijdens een tackel.