Design não é arte
Oh rapaz, eu realmente não comecei este post para definir arte. Mas tenho uma definição que funciona (sidenote: percebo agora que em inglês a arte pode ter um significado mais amplo, como em obras de arte para a impressão numa lancheira. Mas penso que esse tipo de coisa é mais um significado secundário. Aqui estou a falar do que em alemão e holandês se chamaria Kunst. ) para mim:
Art é uma criação cujo objectivo principal é transmitir uma emoção.
Assim, posso separar bem algumas coisas que por vezes são confundidas com arte:
- Entertainment, que os artistas por vezes criam para ganhar a vida enquanto praticam as suas capacidades
- Kitsch, que imita a arte, mas se destina a ser decorativo ou como um símbolo de status
- Decoração, que é acrescentada às coisas para as tornar menos feias ou aborrecidas, ou para fazer alguma sinalização cultural. A decoração ocorre frequentemente como parte de um design
Once, quando eu trabalhava como designer freelancer numa grande empresa, um gerente de nível médio apareceu à nossa equipa. Com um grande sorriso, ele perguntou alto “Olá, como estão os meus artistas!? Doloroso. Ele não só não fazia ideia do design, mas pior: não fazia ideia porque é que a arte é feita.
Como é que pessoas como ele ficam tão confusas? O meu palpite é porque designers e artistas têm várias ferramentas e habilidades em comum. Os designers usam os mesmos lápis, papel e marcadores que os artistas usam. Tanto na arte como no design é comum fazer esboços e desenhos cada vez mais detalhados antes de usar engarrafar uma grande peça cara de mármore/injecção de aço.
h4>Então porque é que o design é ensinado nas escolas de arte?
Designers and artists take inspiration from each other. As artes gráficas e o design gráfico seguem tendências e movimentos semelhantes. A arte e o design partilham uma história. Há toda uma forma artística de fazer objectos que imitam produtos úteis para fazer afirmações. Este é o tipo de design ensinado nas escolas de arte que, na minha opinião, não é realmente design.
Então há toda a tradição do design decorativo que tem sólidas raízes na arte. Desde quando o engenheiro construiu a máquina a vapor e algum artista foi autorizado a pintar por cima dela para a tornar bonita. Talvez seja por isso que muitos ainda pensam que o design só existe para fazer as coisas parecerem boas. Mas já sabemos há mais de um século que um bom design é criado quando a aparência e a função são desenvolvidas em conjunto.
Design não se trata apenas de habilidades visuais ou de tornar as coisas bonitas. Pode ser sobre a vida e a morte. Pense nos controlos dos aviões – “Erro humano” como a causa de um acidente de avião é geralmente a tripulação não manusear os sinais como pretendido pelos projectistas. Pense em carros, parques infantis, brinquedos. Teria o genocídio de Rohinga acontecido a esta escala se não fossem notícias falsas espalhadas em plataformas sociais fáceis de usar?
É por isso que acredito que é criminoso ensinar as pessoas a expressarem-se para viver e depois dizer-lhes que são desenhadores. Só para que possam ser contratados por empresários que só querem seduzir as pessoas a utilizar os seus produtos. Créditos a Mike Monteiro por essa conclusão.
Art não faz parte do design
Se um artista faz esboços ou uma especificação antes de criar a peça final, eu também consideraria esse design. O desenho de uma obra de arte. Mas isso não faz todo o desenho de criação artística e definitivamente não faz desenho art.
Desenho não é engenharia
A engenharia é fazer com que máquinas ou sistemas técnicos façam algo com um propósito. No desenvolvimento de produtos, essa finalidade é criar produtos de acordo com especificações.
Engenharia leva muito tempo. Mais do que concepção, normalmente. As máquinas de produção (quer sejam prensas de moldagem por injecção ou servidores) e as coisas que processam e consomem são caras. Assim, poupa-se tempo e custos ao ter um plano – um desenho – antes de começar a engenharia.
Mas sejamos honestos: alguns engenheiros também podem fazer um bom desenho. Afinal de contas, se o design é sobre fazer o plano para produzir algo, o que faz o engenheiro, substituindo o designer?
Em processos de design industrial (sidenote: Isso é design de produtos produzidos em massa. ) há uma etapa em que os desenhos técnicos criados por um designer são entregues a um engenheiro. O engenheiro acrescenta então mais pormenores e melhora-os. Principalmente para garantir que os produtos não se partem durante ou após a produção. A actividade de desenho técnico é semelhante ao desenho do desenhador, mas o objectivo é certificar-se de que as máquinas podem construir bem o produto.
Simplesmente, no desenho web um desenhador poderia especificar componentes no CSS. O objectivo do designer aqui deveria ser uma entrega eficiente das especificações do desenho ao engenheiro. Mas ainda depende do engenheiro (sidenote: Não estou a dizer que os desenhadores não devem codificar. Mas quando eles fazem código para a produção, já não estão a desenhar. ) para verificar a validade desse código e melhorá-lo onde necessário antes de o adicionar ao código de produção: as instruções para as máquinas dos utilizadores apresentarem o produto.
p>Por vezes as especificações de concepção incluem instruções para as máquinas. Mas isso não significa que todo o desenho faça parte da engenharia. A fase de especificação de um desenho pode incluir instruções para máquinas, mas não é um dado adquirido. E também se pode criar desenhos para objectos e serviços feitos à mão. Algum trabalho de design é engenharia, mas a essência do design não é.
Copying products
Por vezes os produtos são copiados por empresas que não têm os desenhos originais. Eu argumentaria que o acto de criar planos para fazer cópias é uma forma de engenharia, não de design. As pessoas responsáveis por tal operação não procuram uma forma de criar uma nova solução para um problema. Não pretendem melhorar o produto ou resolver um problema não resolvido do utilizador (a não ser, talvez, torná-lo mais barato). Querem apenas máquinas para imitar o produto original. Isso é engenharia.
Design não é gestão de produto
Na minha linha de trabalho, uma equipa típica tem:
- Designers
- Engineers
- Gerentes de produto
- Gerentes de negócio
Nunca (sidenote: Excepto eu mais jovem, reivindicando Steve Jobs como parte da tribo do design. ) conheceu uma pessoa que confundiu negócios com design. Mas as fronteiras entre a gestão do produto e o design podem por vezes ser confusas.
Em parte importante da gestão do produto está a fazer o planeamento em torno da criação de um novo produto. E se um design é um plano para fazer um produto, não são a gestão e design do produto quase iguais?
O mínimo de um design é um plano para as dimensões, aparência e comportamento de um produto, uma vez em posse do utilizador. Não inclui necessariamente um plano para o processo de desenvolvimento. É aí que o PM pode entrar. Os gestores de produto fazem planos e processos temporais. A gestão de produtos é organizacional.
O termo gestão de produtos é algo confuso. Implica que a atenção do PM vai para os produtos. Mas a gestão de produtos não cria o design nem faz engenharia. É uma função facilitadora para a equipa do produto. A gestão de desenvolvimento de produto seria um termo melhor, excepto que a gestão de produto trata de todo o ciclo de vida de um produto, desde a concepção à venda, marketing e reciclagem.
Anyway, um dos objectivos da gestão de produto é reduzir os custos de desenvolvimento, tornando as equipas mais eficientes: uma função empresarial. E não confundiria uma pessoa de negócios com um designer, pois não?
Então, o que é design?
Com tudo o que não é design fora do caminho, gostaria de chegar a uma definição mais específica e prática de design. A secção sobre engenharia terminou com uma nota sobre como copiar um produto não é design. Se isso for verdade, então o design está a fazer um plano para criar algo novo.
Que algo pode resolver um problema que não foi resolvido antes, ou resolvê-lo de uma nova forma. A secção de engenharia também cobriu que a engenharia é sobre a preparação de máquinas para construir algo. Isso significa que se se está a desenvolver algo para apoiar máquinas, faz parte da engenharia. E conceber uma parte de uma máquina de produção também faz parte da engenharia.
Isso significa que os designers concebem para pessoas (sidenote: Se concebemos para a natureza, isso é normalmente no contexto da engenharia (assegurando que uma bomba não mata peixes) ou pessoas (produtos de estimação) também. ) . Os designers certificam-se de que um novo serviço faz sentido para as pessoas para quem concebem. Que os produtos têm funções úteis. Que são agradáveis de utilizar. Que são desejados. Design é a abreviatura de design centrado no utilizador e de design centrado no utilizador. Isso leva-me à seguinte definição:
Um design é um plano para fazer algo novo para as pessoas, que elas percebem como benéfico.
Espere, porque não disse apenas “Um design é um plano para fazer coisas novas e úteis para as pessoas”? E qual é a diferença entre design centrado no utilizador e design centrado no utilizador? Esqueça “Os designers devem codificar?” e o “skeuomorphism” versus design plano. A diferença entre design para os utilizadores e design para as empresas, para os utilizadores pode ser a questão mais importante de sempre a debater no design. Mas mais sobre isso no meu pós-design centrado no utilizador versus design centrado no utilizador.