Design is geen kunst

Oh boy, ik ben echt niet aan deze post begonnen om kunst te definiëren. Maar ik heb een definitie die werkt (sidenote: ik realiseer me nu dat in het Engels art een bredere betekenis kan hebben, zoals in artwork voor de opdruk op een lunchbox. Maar ik denk dat dat soort dingen meer een secundaire betekenis is. Hier heb ik het over wat je in het Duits en Nederlands Kunst zou noemen. ) voor mij:

Kunst is een creatie waarvan het hoofddoel is om een emotie over te brengen.

Zie je, zo kan ik een aantal dingen die soms met kunst verward worden mooi scheiden:

  • Entertainment, dat kunstenaars soms maken om in hun levensonderhoud te voorzien terwijl ze hun vaardigheden oefenen
  • Kitsch, dat kunst imiteert, maar bedoeld is om decoratief te zijn of als statussymbool
  • Decoratie, dat aan dingen wordt toegevoegd om ze minder lelijk of saai te maken, of om een of ander cultureel signaal af te geven. Decoratie maakt vaak deel uit van een ontwerp

Ooit, toen ik als freelance ontwerper bij een groot bedrijf werkte, kwam er een manager van middenkaderniveau bij ons team. Met een grote glimlach vroeg hij luidkeels: “Hallooo, hoe gaat het met mijn artiesten?” Pijnlijk. Hij had niet alleen geen idee van ontwerpen, maar erger nog: hij had geen idee waarom kunst wordt gemaakt.

Hoe komen mensen als hij zo in de war? Ik denk dat het komt omdat ontwerpers en kunstenaars verschillende gereedschappen en vaardigheden gemeen hebben. Ontwerpers gebruiken dezelfde potloden, papier en stiften die kunstenaars gebruiken. Zowel in de kunst als in design is het gebruikelijk om schetsen en steeds gedetailleerdere tekeningen te maken alvorens een groot duur stuk marmer/spuitgietstaal te verknoeien.

Venn diagram van kunst en design met bijna geen overlap
Zowel kunstenaars als designers kunnen (af en toe) dure stiften en markers gebruiken, maar dat maakt kunst en design nauwelijks overlappend.

Waarom wordt design dan onderwezen op kunstacademies?

Designers en kunstenaars laten zich door elkaar inspireren. Grafische kunst en grafisch ontwerp volgen vergelijkbare trends en bewegingen. Kunst en design delen een geschiedenis. Er bestaat een hele kunstvorm van het maken van objecten die nuttige producten nabootsen om een statement te maken. Dit is het soort design dat op kunstacademies wordt onderwezen en dat in mijn ogen eigenlijk geen design is.

Daarnaast is er de hele traditie van decoratief design die stevige wortels heeft in de kunst. Van de tijd dat de ingenieur de stoommachine bouwde en een kunstenaar er overheen mocht schilderen om het mooi te maken. Misschien is dat de reden waarom zovelen nog steeds denken dat design er alleen is om dingen er goed uit te laten zien. Maar we weten nu al meer dan een eeuw dat een goed ontwerp ontstaat wanneer uiterlijk en functie samen worden ontwikkeld.

Design gaat niet alleen over visuele vaardigheden of het mooi maken van dingen. Het kan gaan om leven en dood. Denk aan de besturing van een vliegtuig – de oorzaak van een vliegtuigongeluk is meestal dat de bemanning de signalen niet op de door de ontwerpers bedoelde wijze hanteert. Denk aan auto’s, speeltuinen, speelgoed. Zou de genocide op de Rohinga-bevolking op deze schaal hebben plaatsgevonden als er geen nepnieuws was geweest dat zich via gebruiksvriendelijke sociale platforms had verspreid?

Daarom vind ik het op de grens van crimineel om mensen te leren hoe ze zich moeten uitdrukken en ze vervolgens te vertellen dat ze een ontwerper zijn. Alleen maar zodat ze kunnen worden ingehuurd door zakenmensen die alleen maar mensen willen verleiden om hun producten te gebruiken. Credits naar Mike Monteiro voor deze conclusie.

Kunst is geen onderdeel van design

Als een kunstenaar schetsen of een bestek maakt voordat hij het uiteindelijke stuk maakt, zou ik dat ook als design beschouwen. Het ontwerp van een kunstwerk. Maar dat maakt nog niet alle kunstcreatie tot ontwerp en het maakt design zeker niet tot kunst.

Design is geen engineering

Engineering gaat over technische machines of systemen iets laten doen met een doel. Bij productontwikkeling is dat doel het maken van producten volgens specificaties.

Engineering kost veel tijd. Meer dan ontwerpen, meestal. Productiemachines (of dat nu spuitgietpersen zijn of servers) en de dingen die ze verwerken en verbruiken zijn duur. Dus bespaar je tijd en kosten door een plan – een ontwerp – te hebben voordat je met engineering begint.

Maar laten we eerlijk zijn: sommige ingenieurs kunnen ook een aardig stukje ontwerpen. Immers, als ontwerpen het maken van het plan is om iets te produceren, wat doet de ingenieur dan, als hij het van de ontwerper overneemt?

In industriële ontwerpprocessen (sidenote: dat is het ontwerpen van in massa geproduceerde producten. ) is er een stap waarbij de technische tekeningen die door een ontwerper zijn gemaakt, aan een ingenieur worden overhandigd. De ingenieur voegt dan meer details toe en verbetert ze. Hoofdzakelijk om ervoor te zorgen dat de produkten niet breken tijdens of na de produktie. De activiteit van het technisch tekenen lijkt op die van de ontwerper, maar het doel is om er zeker van te zijn dat machines het product goed kunnen bouwen.

Op vergelijkbare wijze zou een ontwerper in webontwerp componenten kunnen specificeren in CSS. Het doel van de ontwerper zou hier een efficiënte overdracht van ontwerpspecificaties aan de ingenieur moeten zijn. Maar het is nog steeds aan de ingenieur (sidenote: ik zeg niet dat ontwerpers niet zouden moeten coderen. Maar wanneer ze coderen voor productie, zijn ze niet langer aan het ontwerpen. ) om de geldigheid van die code te controleren en waar nodig te verbeteren voordat hij wordt toegevoegd aan de productiecode: de instructies voor de machines van de gebruikers om het product te presenteren.

Soms bevatten de ontwerpspecificaties instructies voor machines. Dat betekent echter niet dat het hele ontwerp deel uitmaakt van engineering. De specificatiefase van een ontwerp kan machine-instructies bevatten, maar dat is geen vanzelfsprekendheid. En je kunt ook ontwerpen maken voor handgemaakte voorwerpen en diensten. Sommige ontwerpwerkzaamheden zijn engineering, maar de essentie van ontwerpen is dat niet.

Venn-diagram van engineering en design met enige overlap
Soms delen ontwerpers en engineers verantwoordelijkheden voor taken. Zij moeten zich echter bewust zijn van welke taken ontwerp zijn en welke engineering.

Kopiëren van producten

Soms worden producten gekopieerd door bedrijven die niet over de originele ontwerpen beschikken. Ik zou zeggen dat het maken van plannen om kopieën te maken een vorm van engineering is, geen ontwerp. De mensen die verantwoordelijk zijn voor een dergelijke operatie zijn niet op zoek naar een manier om een nieuwe oplossing voor een probleem te creëren. Zij streven er niet naar het produkt te verbeteren of een onopgelost gebruikersprobleem op te lossen (behalve dan het misschien goedkoper te maken). Zij willen alleen machines die het oorspronkelijke produkt imiteren. Dat is engineering.

Design is geen product management

In mijn branche heeft een typisch team:

  • Designers
  • Engineers
  • Product managers
  • Business mensen

Ik heb nog nooit (sidenote: behalve jongere ik, die Steve Jobs claimt als deel van de designstam. ) een persoon ontmoet die business met design verwarde. Maar de grenzen tussen productmanagement en design kunnen soms vaag zijn.

Venn-diagrammen voor PM en design tonen beide overlap met engineering en business.
Bij het uitleggen van hun baan laten productmanagers graag een venn-diagram zien dat bijna identiek is aan dat over design.

Een belangrijk onderdeel van productmanagement is het maken van de planning rond de creatie van een nieuw product. En als een ontwerp een plan is om een product te maken, zijn productmanagement en ontwerp dan niet bijna hetzelfde?

Het absolute minimum van een ontwerp is een plan voor de afmetingen, het uiterlijk en het gedrag van een product als het eenmaal in het bezit van de gebruiker is. Het omvat niet noodzakelijkerwijs een plan voor het ontwikkelingsproces. Dat is waar PM een rol kan spelen. Product managers maken tijdsgebonden plannen en processen. Product management is organisatorisch.

Ik vind de term product management enigszins verwarrend. Het impliceert dat de aandacht van de PM naar producten gaat. Maar product management maakt niet het ontwerp of doet aan engineering. Het is een faciliterende functie voor het productteam. Product development management zou een betere term zijn, behalve dat product management zich bezighoudt met de hele levenscyclus van een product, van concept tot verkoop, marketing en recycling.

Hoe dan ook, een van de doelen van product management is het verlagen van de ontwikkelingskosten door teams efficiënter te maken: een bedrijfsfunctie. En je zou een zakenman toch niet verwarren met een ontwerper?

Dus, wat is design?

Nu alles wat niet design is uit de weg is geruimd, wil ik graag komen tot een meer specifieke en praktische definitie van design. Het gedeelte over engineering eindigde met een opmerking over dat het kopiëren van een product geen design is. Als dat waar is, dan is ontwerpen het maken van een plan om iets nieuws te maken.

Dat iets kan een probleem oplossen dat nog niet eerder is opgelost, of het op een nieuwe manier oplossen. In het onderdeel engineering kwam ook aan de orde dat engineering gaat over het voorbereiden van machines om iets te bouwen. Dat betekent dat als je iets ontwikkelt om machines te ondersteunen, dat deel uitmaakt van engineering. En het ontwerpen van een onderdeel van een productiemachine is ook engineering.

Dat betekent dat ontwerpers ontwerpen voor mensen (sidenote: als we ontwerpen voor de natuur, is dat meestal ook in de context van engineering (ervoor zorgen dat een pomp geen vissen doodt) of mensen (producten voor huisdieren). ) . Ontwerpers zorgen ervoor dat een nieuwe dienst zinvol is voor de mensen voor wie ze ontwerpen. Dat producten nuttige functies hebben. Dat ze aangenaam zijn om te gebruiken. Dat ze gewenst zijn. Ontwerpen is steno voor user-centered design en user-centric design. Dat brengt me op de volgende definitie:

Een ontwerp is een plan om iets nieuws te maken voor mensen, dat zij als nuttig ervaren.

Wacht, waarom heb ik niet gewoon gezegd “Een ontwerp is een plan om nieuwe nuttige dingen te maken voor mensen”? En wat is het verschil tussen user-centered en user-centric design? Vergeet “Moeten ontwerpers coderen?” en skeuomorfisme versus plat design. Het verschil tussen ontwerpen voor gebruikers en ontwerpen voor zaken, voor gebruikers is misschien wel het belangrijkste onderwerp dat ooit in het debat over design aan bod is gekomen. Maar meer daarover in mijn post User-centered design versus user-centric design.

Geef een reactie

Het e-mailadres wordt niet gepubliceerd. Vereiste velden zijn gemarkeerd met *